--> 绿幕抠图_OBS抠绿-杭州AG凯发K8国际抠图SDK

AG凯发K8国际

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算法SDK
ALGORITHM SDK
绿幕抠图2.0时代,像素级抠图算法
绿幕抠图SDK
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深度学习算法,实时实景抠图
AI人像抠图SDK
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无须图像研发经验,一站式解决方案
图层容器SDK  
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使用场景
USAGE SCENARIO
直播机
适用于开发安卓直播机,如瑞芯微3588,高通845、870等方案
视频会议系统
适用于开发多人、单人视频会议实景抠图系统
直播APP  
可用于开发手机端录屏直播、推流直播的APP软件
AG凯发K8国际的优势
OUR ADVANTAGES
自主核心
自主研发深度学习框架,深耕于图像、视频的分割技术
安全稳定
多年的用户与场景经验沉淀,算法已迭代稳定运行
接入便捷
SDK算法模块化,标准化接入流程,最快10分钟即可接入使用
功能强大
优异的算法,高鲁棒性,毫秒级处理,像素级抠图效果
合作伙伴
COOPERATIVE PARTNER
NEWS
技术资讯
技术文章
新闻资讯

2023

06-14

1、首先对于任何一个CUDA程序,在调用它的第一个CUDA API时后都要花费秒级的时间去初始化运行环境,后续还要分配显存,传输数据,启动内核,每一样都有延迟。这样如果你一个任务CPU运算都仅要几十毫秒,相比而言必须带上这些延迟的GPU程序就会显得非常慢。2、其次,一个运算量很小的程序,你的CUDA内核不可能启动太多的线程,没有足够的线程来屏蔽算法执行时从显存加载数据到GPU SM中的时延,...

2023

06-08

API 接口文档说明一、绿幕抠图-android注意:SDK不断更新, 不同版本的SDK,接口API略有不同, 实际以SDK为准;public class LSOGreenMatting {    public LSOGreenMatting();    /**     * 设置抠像强度, 范围是0--100;     */    public void setGreenMattingLev...

2023

06-07

一、图层容器说明名词解释图像源:AG凯发K8国际把外面的所有输入统称为图像源,比如图片、视频,网络视频、GIF,UI界面、RGBA、NV21、Surface等可以显示出来的,统称为图像源;(文字需要先转换为图像才可以显示,比如bitmap等),如果图像源是路径,AG凯发K8国际是同一个接口(switchPath),内部通过路径的后缀名判断是图片或视频或gif;图层容器:是一个线程,内部运行OpenGLES语境,并可...
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2024

06-13

AIGC的底层技术深度解析随着AI技术的不断进步,AIGC(人工智能生成内容)作为一个前沿领域,正逐渐展现出其巨大的潜力和应用价值。本文将对AIGC的底层技术进行更深入具体的解析,以便读者能更全面地理解其工作原理和应用场景。一、自然语言处理(NLP)自然语言处理是AIGC的核心技术之一,它负责处理和理解人类语言,以及生成自然、连贯的文本。NLP在AIGC中的应用主要体现在以下几个方面:语言模...

2023

12-19

2023年是科技领域多事的一年,随着语言学习模型的爆炸式增长,人工智能成为主流。进入2024年,人工智能在各个领域的融合和演进不仅在发生变化,且将彻底改变AG凯发K8国际在这些领域的设计、开发和部署方式。随着人工智能的进步以前所未有的速度加速,AG凯发K8国际正站在一个新时代的风口浪尖上,人工智能的影响将超越单纯的自动化,成为创新和效率的基石。因此AG凯发K8国际不得不思考一下,人工智能在技术和电子设计行业的未来。人工智能将引...

2023

11-15

英伟达推出了AI芯片H200 GPU,标志着人工智能和计算领域的重大飞跃,标志着生成式AI领域进入了新时代。这款尖端图形处理芯片是对前身H100的升级版本,H100在训练OpenAI的高级大语言模型GPT-4方面发挥了关键作用。而H200 GPU的推出不仅是一项技术性的进步,更是一项行业界的进步,它是蓬勃发展的人工智能行业的催化剂,可以满足大公司、初创公司和政府机构不断增长的需求。H200的...
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绿幕抠图为什么是“绿幕”呢?人眼的感光系统和摄像机的感光芯片采集的色彩中,最常见的就是红、蓝、绿三原色。红色在演员服饰和物体中较为常见,不利于背景分离;绿色则是人体肤色最少的颜色,人眼对绿色最为敏感,而相机也是模仿人眼的设计,CMOS 采集信息是按照 RGGB,其信号最强、噪波最少,包含了大部分的亮度信息,所以很容易找到对比度,在直播中绿幕比蓝幕更常用。常用的移动端实时绿幕抠图技术主要包括:...
2023-07-20
从算法角度讲,Background Matting v2(BGMv2)和Background Matting v1(BGMv1)除了输入图像都包含有空屏图之外几乎没有任何相同点。BGMv1的特点在于除了空屏外,还增加了分割图,前后帧作为先验,并使用GAN的策略对抠图效果进行对抗优化。而BGMv2只增加了空屏一个先验,它的核心在于提出了两个网络:Base网络和Refine网络,其中base网络...
2023-07-12
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